Nov
23
2009
Ron hat es geschaft! Mit stolz präsentieren wir heute die ersten Bilder von unserem 3D Modell. Natürlich haben wir für euch ein kleines Gimmik eingebaut. Unter diesem Link könnt ihr, vorausgesetzt ihr habt quicktime installiert, unseren Charakter von allen Seiten begutachten. Viel Spaß!


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Nov
21
2009

Das Kind ist nun fast geboren, aber noch fehlt für unsere Figur der passende Name. Klar haben wir uns diesbezüglich Gedanken gemacht, aber vielleicht hat der eine oder andere, der hier auf unseren Blog landet, eine bessere Namensidee. Deshalb möchten wir ein öffentliches Brainstorming veranstalten. Wir freuen uns über eure zahlreichen Kommentare.
Damit ihr alle besser im Bilde seit, sind hier einige Fakten zu unserem Haupdarsteller.
Es handelt sich um ein kleines Süßigkeitenmonster, nicht größer als ein Daumen, das unter uns Menschen lebt. Es ist ein ziemlich fauler Zeitgenosse, schlafen zählt zu seinen Hauptaktivitäten. Doch wenn es ums Essen geht, ist unser Held immer bei der Sache. Gerade bei Süßigkeiten entwickelt er ein fanatisches Bewusstsein und wird sogar erfinderisch, wenn es darum geht an sein Ziel zu kommen. Leider wurde der kleine Wicht mit nur wenig Geschick gesegnet. Er ist sozusagen der leibhaftige Tolpatsch, ausgestattet mit zwei linken Händen. Denn egal was er macht oder anfasst wird garantiert in die Hose gehen.
Unsere jetztigen Namen:
Moe das Monster
Joe O. Lade
Marv Maffin
Cosmo La Kritz
Don Cracker
Lars Lasur
Joe G. Lee
19 comments | tags: Bachelor, Brainstorming, character design, hs anhalt, Monster, peter ernst, Ronny Geier
Nov
14
2009
So soll er aussehen. Der passt! Durchgedreht aber symphatisch, genau das was ich gesucht habe. Ein kleiner Tunichtgut eben. Jetzt kann Ron modellieren. Ich freue mich schon auf das Ergebnis.



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Okt
21
2009
In den ersten Wochen unserer Arbeit, standen wir vor der alles entscheidenden Frage: “Wer soll unser Hauptcharakter sein und was soll er erleben?”
Im ersten Schritt versuchte ich bestimmte W-Fragen zu beantworten, z.B. Wo kommt der Charakter her, was isst er am liebsten, wie sieht er aus, was hat er für Ziele etc. Nachdem ich mir eine Liste dieser Fragen beantwortet hatte, machte ich mich an die ersten kleinen Konzeptzeichnungen, jetzt war für mich wichtig wie der Charakter auszusehen hat.
In dieser Phase des Studiums fielen mir wärend des zeichnens verschiedene Stories zu den einzelnen Charakteren ein. So begab ich mich gedanklich in die Steinzeit und phantasierte vor mir her. Was wird ein Ur-Mensch in seiner Freizeit so alles anstellen oder welche Probleme hat ein Holzfäller mit einen hartnäckigen Eichhörnchen?
Das Ende der Entscheidungsphase rückte immer näher, viele kleine Geschichten sind in den letzten Wochen auf dem Papier entstanden, viele waren sehr gut, aber zu komplex für die Umsetztung. In mehreren Absprachen mit Ron sind wir zu dem Schluss gekommen, einen Charakter zu formen, der zwar menschliche Züge trägt, aber nicht zu der Gattung Mensch gehört. Uns gefiel der Gedanke ein Cartoon-Phantasiewesen zu schaffen, einen Wicht, der verrückt nach Süßigkeiten ist.




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